孩子玩游戲上癮怎么教育(怎么才能讓玩游戲上癮的孩子醒悟)
怎么樣讓孩子學習上癮,讓學習就像玩游戲一樣?當你面對孩子不愛學習的時候,這個念頭是否在你腦子里閃現過呢?不瞞您說,我真的想過。
孩子學習?對于所有的家長來,最關心就是孩子的學習,對吧?如何幫孩子提升學習成績呢?影響孩子學習成績的因素有哪些?左養右學教育賴頌強團隊13年的家庭教育服務經驗總結,影響孩子學習的主要因素有22條之多,家長你了解幾條呢?
很多人面對這個問題的第一反應就是:怎么可能呀。玩游戲多爽啊,學習那么辛苦。如果這個觀念在家長您的頭腦里是根深蒂固的,那么您在具體輔導孩子學習的時候,很可能首先放棄的就是家長您自己了。
要想弄清楚這個問題,我們就得先分析一下,為什么孩子玩游戲會上癮?
首先游戲設計的初衷就是讓你上癮的。讓你付出很少的努力,就能輕易獲得成功。然后你就有動力去進行下一級的闖關,晉級。所以你看設計游戲者很懂人的心理,他不會一上來就給你設定很難達到的高度,這樣誰還愿意玩呢。而且每次成功游戲都會給你及時反饋,不管是“武器”“裝備”還是聲音、畫面,這在心理學上屬于“及時反饋”。而且在游戲中你能過獲得在現實生活中得不到的成就感。還有就是青少年的自控能力差,容易把控不住自己。
現在的人也會對抓娃娃機上癮,抽盲盒上癮,抓不到就一直抓,抽不到自己想要的就想再來一次。但是如果商家把娃娃機那個抓手設置得太松,讓人不太容易抓,人們也就不去他家抓了。
我們這胖東來一樓門口的娃娃機什么時候去都是人滿為患,都愛在那里抓娃娃,因為在那里十塊錢之內基本上都能抓到娃娃。
知道了游戲上癮的原因或者說游戲機制,那么戒掉游戲或者說從小培養孩子對學習的興趣就不那么難了。大體可以分為以下幾部分。
第一是將學習分階段進行,貫徹“小步子原理”。所謂的小步子原理就是邁出小小的一步,獲得小小的成功,讓每一次小成功成為下一次改變的基礎。
這和游戲機制的晉級是不是很像,剛開始讓你覺得通關并不難,學習也應該如此,比如一本語文書需要掌握的生字有1000個,如果把這1000個生字集中放到考前最后兩個星期去學,去掌握,會讓孩子感到壓力山大,如果將這1000個生字放到整個學期,也就是隨著學習課文的進度去掌握生字,那么每天也就掌握7、8個生字就行了,是不是感覺容易很多。
第二就是及時獎勵。所謂及時獎勵在人們的良好行為出現后立即給予獎勵。獎勵與行為之間的時差不大,有的幾乎是瞬間的事情。其實人們行為的好壞、優劣,除了自我評價外,還有賴于社會評價。人們從社會的評價中,看到自我的形象,由此而起到勉勵的作用。
孩子也是如此啊,他的努力,他的行為是有賴于父母、老師、同學的評價的。一旦孩子做到了你想讓他做的,或是他有了進步,就要馬上進行獎勵,并告訴孩子,你因為什么而獎勵他的,讓他進一步明白自己的努力是被人看見,被父母認可的。從而有動力去繼續進行。
當然獎勵一定不要總是金錢和物質方面的。對于孩子來說,物質獎勵絕對比不上父母發自內心的贊賞,絕對比不上父母肯定的目光,比不上父母充滿愛的擁抱。
這里面需要說的是,這個及時獎勵盡量不要提前告知,否則就變成了許諾式的獎勵,會破壞孩子學習的內驅力,久而久之孩子也會沒有學習欲望。
鼓勵的形式是多樣的,可以是語言表達,可以是親切的笑臉,也可以是贊許的眼神。家長鼓勵的越多,孩子就越能感到一種激勵,越有挖掘自我能力的意愿。鼓勵的背后是相信尊重,在生活中善于鼓勵孩子的父母給孩子營造的是一個活躍、輕松、積極的家庭氛圍,孩子在這樣的氛圍中吸收到的就是正向的能量,會健康快樂的成長。
所有的獎勵方式其實都是為了幫助培養孩子真正的學習內驅力的,所謂的學習內驅力是孩子能夠感受到學習的快樂,學習帶給他的成就感。比如孩子靠自己的思考解出了一道難題,雖然解題的時候眉頭緊鎖,在演草紙上畫了又畫,但是當難題解開的時候,內心是快樂的,是自豪的,內驅力就是這樣一點一點激發出來的。
所以最重要的一點就是,當孩子還小的時候,當孩子還不會為自己設定目標的時候,當孩子取得一點點進步的時候,家長都要及時給予幫助、肯定、鼓勵,只有這樣才能讓孩子在以后的學習和生活中他們會勇于挑戰自己,有信心解決面對的困難!。