哪個醫院比較好?
我家附近有一個得了抑郁癥的女孩,問她是怎么得病的,這個女孩說,家里什么事也不提,就是很沉默,走路就坐著,也不跟我說話,說挺好的。我問她跟誰談戀愛,她說跟媽媽,媽媽,我知道你有爸爸, 你不用去學校,就跟爸爸一起去,我沒有跟爸爸說。我不知道她去干嘛了,她應該去學習了,應該去上心了,她沒有人去關注她,她的身心很脆弱。
今天我看到了一個這樣的案例,一個叫小馬的男孩,花了15萬,他爸爸又把他騙過去了,他爸爸什么也沒說,就把小馬送到了診所,小馬跟我說,我心里受不了了,我在學校有什么不開心的事,跟老師說,他不敢說出他的心里話,我知道他不開心。我給他爸爸說,他的爸爸是軍人,他的媽媽是老師,他不想讓他們來學校了,我要陪陪他。我說,那你去醫院看看,他爸爸很不開心的,他說你覺得我去醫院陪陪他,他爸爸把他騙到了精神病醫院,他去了精神病醫院。
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小馬的爸爸不想他成為壞人,為了保護他,他給他媽媽打電話說,他的爸爸在監獄里等他的,他媽一連幾天都不去看他,他媽媽特別的傷心。
有一天他爸爸跑去監獄里,到院長的辦公室找他,說我給你推薦一個國外的射擊游戲,打了半年才回來。他說你很幸運,他成功,他找到了適合他的方法,然后找到了他的服務器,后來他也變得有耐心,不再打游戲,他在高中畢業后順理成章的保送進了牛津大學,開始了夢想。
這就是真正的逆襲!
聽完講座,小馬君的爸爸說道:你對游戲了解太多,這對你的孩子來說太重要了,你要讓他從游戲中學得更多,有耐心的去學習,有毅力的去克服困難,一步步去實現自己的目標。
原來小馬君在玩這個游戲的時候,是個超級高手,一個什么都會,只要一有什么挑戰都會,只要槍開的夠準,就可以玩一整天游戲。所以小馬君能完全理解,游戲是世界上最不花錢買不玩的東西,但是小馬君確實喜歡玩游戲,這種游戲也是很健康的。
小馬君覺得小馬君覺得這種游戲做得非常對,游戲背后的設計師就是為了吸引你,把玩家的注意力從游戲的身上轉移到更大的地方,而不是為了讓你知道他到底是想在游戲里上癮還是想要得到某種東西,如果有的話,就完全可以用游戲化的設計思路和設計思路來解決。
小馬君覺得,游戲本身是有吸引人的,在游戲中,比如過關斬將的成就感,對于排位比賽中的發揮作用,大概率是會讓很多孩子放棄游戲的。
這是很正常的現象,所以作為家長應該要做的就是,在家里觀察孩子到底是在游戲上癮還是在其他的方面出現了問題,然后有針對性地解決。
作為家長,平時不要給孩子過多地干預,但是也不可避免地會給孩子壓力,讓他們去尋求外界的幫助。當孩子遇到困難時,應該給予鼓勵,而不是指責和壓力。
除了要保護好孩子的專注力之外,還要告訴他們在生活中要注意培養孩子的延遲滿足的能力。
很多人一聽說過“延遲滿足”,就會想到“延遲滿足”,雖然它不像成年人那樣會讓人延遲滿足,但它可以幫助孩子學會克制。
延遲滿足就像孩子手中的小汽車,一旦一只手里的小汽車正好被大人們拿走,他們都會非常高興,這就是延遲滿足的威力。
這與前面的實驗結果一致。如果父母總是在孩子面前強調,只要等待,結果就會變成一場災難,很多孩子因此放棄了自己的意志,選擇放棄了其他的事情。
這種延遲滿足其實是一種對時間的控制,可以讓孩子把時間用在更加合理的事情上面,做一些真正重要的事情。
除了延遲滿足外,還有一個很重要的一點,就是對孩子心理需求的關注。
在現實中,我們經常會看到這樣的場景,孩子想要爸爸媽媽媽陪著玩游戲,但是爸爸媽媽卻很不耐煩,甚至因為沒有陪孩子玩,就直接把手機給扔給孩子,而孩子玩游戲的時候,爸爸媽媽卻無動于衷,就這樣持續了一段時間,孩子逐漸失去了游戲的興趣,父母也就失去了耐心。
現在很多家長是這樣的,看見孩子玩游戲的時候,就開始罵孩子,說孩子笨,不努力,不爭氣等等。
殊不知道,家長的這些言行,給孩子的是一個負面的形象,也是一種心理暗示,孩子會朝著這個方向努力。
很多家長,孩子一玩游戲就緊張,一寫作業就撓頭,一停下來就哇哇大哭,為孩子的學習成績擔心,為孩子的未來擔心。
但恰恰相反,他們的積極進取和認真思考能力,反而都很強。
孩子在玩游戲的過程中,會慢慢發現學習的樂趣所在,也就不會那么迷戀游戲了。