青少年的心理健康教育既需要學校和家庭的努力,也需要家庭的共同行動。根據《中國國民心理健康發展報告(2019-2020)》顯示,2020年青少年的抑郁檢出率為24.6%。
2021年的中國國民心理健康水平總體處于中度和低齡化之間,兒童和青少年心理健康工作成效凸顯,受影響較小的群體比例為26.2%,較多的群體是16.9%,整體呈慢性身心疾病高發態勢。
面對青少年心理健康問題,要注重形成全社會合力
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已經引起各方重視的“六一健康快車”提出了新的希望。英國《衛報》記者近期調查發現,近九成受訪家長稱國內網絡游戲對未成年人的健康影響較大。
國內游戲廠商紛紛升級了防沉迷系統
據中國疾控中心統計,2019年中國游戲用戶規模達到近7億人,中國游戲市場實際銷售收入27.97億元,其中青少年是主要貢獻力量。游戲產業的極具競爭優勢已經成為游戲產業的重要增速和領先地位。專家認為,要增強青少年的自控能力,需要家庭、學校、游戲公司、社會共同努力。
儲朝暉認為,家庭教育不僅要關注孩子的游戲行為習慣的培養,而且要關注孩子的游戲過程,引導他們在游戲過程中提升自我管理能力、人際交往能力、自信心等。“家長要幫助孩子建立良好的生活習慣,教孩子合理安排時間,可以通過運動、閱讀、家務等方式來培養孩子的自律能力,發展孩子的興趣愛好,尤其是和孩子一起進行親子游戲、手工等活動,讓孩子感受到父母的陪伴與關懷,提升孩子的自我價值感,自我成就感,這樣他才有可能把注意力轉移到學習以外的事物上。”
來源:新京報
編輯:張喬玲